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Zelda: Así se vería Majora's Mask en el Unreal Engine 3

El usuario CryZENx subió a youtube una recreacion de la cinematica introductoria de Zelda: Majora's Mask desarrollado en el Unreal Engine 4.11, el programa de creación de videojuegos más grande y que soporta las mejores graficas del momento.



¿Qué te parece? ¿Te trae buenos recuerdos de cuando jugaste Majora's Mask?

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