Yoshida Díjo:
"Teníamos un target interno que nos dimos cuenta de que era demasiado pequeño, y esa fue la razón de que retrasamos el lanzamiento a la primera mitad del año (...) El desarrollo del hardware está hecho y está dentro de los planes, pero desde el lado de negocio nos hemos dado cuenta de que necesitábamos más unidades de las originalmente estaban anticipadas para el momento del lanzamiento. Así que lo único que podíamos hacer era retrasar el lanzamiento para que pudiéramos fabricar más unidades para el día 1 (...) El retrasar PlayStation VR, sin embargo, nos ha ofrecido un tiempo extra muy saludable para los equipos de desarrollo, han podido pulir los juegos porque la realidad virtual es algo muy complejo y hay un montón de problemas duros que tenemos que resolver para que mucha gente tenga una gran experiencia y puedan probarlo"
-Yoshida, S. (25.03.16) Kinda Funny Games Youtube Channel (Traducido)
Este retraso puede suponer un golpe a la economía de la compañía y daña la producción del producto, pero tambien significa mas tiempo para perfeccionar la calidad del mismo ¿Qué Opinas? ¿Crees que valió la pena?
0 COMENTARIOS:
Publicar un comentario